科学麻将死路一条。

前言(参考资料)


第一讲:面子,搭子,数牌

1. 一些概念

  • 牌效率:组牌技术,如何在摸打/鸣牌的过程中,尽可能高效(又快又好)地凑出胡牌型。
    • 日麻处于对役的要求,需要谨慎鸣牌;
    • 门清与鸣牌:鸣牌速度快、门清点数大。
  • 雀头:一个对子。
  • 面子:分为顺子(ABC)、刻子(DDD)、刻子(DDDD)。
    • 一般来说,做顺子比刻子容易! 一般做牌会以顺子为主要考虑方向。

2. 对子与搭子

  • 对子:两张一样的牌,可以作为雀头或组成刻子

  • 搭子:可以组成顺子的两张牌,分为三种情况:

    • 边张(12,89);
    • 坎张(35,68);
    • 两面(23,56);
  • 一般来说,搭子效率的规律如下:

    • 两面 >> 坎张 > 边张
    • 靠中间的坎张(46)会比靠边的坎张(68)要好;
  • 单张:不与其他牌组成对子或搭子的数牌。

    • 有效牌:可以与单张组成对子和搭子的牌;如单张 1s,摸 1s(对子)2s(边张)3s(坎张)
    • 不难发现规律:19单张的有效牌数只有3个,28单张有4个,3-7有5种有效牌数;
    • 这意味着当出现单张数牌时,从牌效率的角度看,应该尽量保留3-7的数牌(除非你做国士);

第二讲:字牌,序盘处理

1. 字牌:东西南北中发白

  • 字牌只能组成对子、刻子、杠子,在组成面子的能力上不如数牌。
  • 然而,字牌可以组成役牌:三元、场风、自风。
    • 既是场风又是自风,则成为连风牌(2番);
    • 于是,客风在字牌中价值最低,连风牌>役牌>客风牌
  • 字牌价值会随着已现的张数增加快速下降!
    • 经常出现这种情况:上家打了个客风,于是你也把手里的单张客风打掉了;
    • 当然,如果手里缺役,还是可以留一下的;

2. 序盘阶段:找出价值最低的单张,然后打掉

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  • 边张、坎张:也被叫做愚型搭子。上面的牌留役牌可以利好愚型搭子,吃牌不怕没役。
  • 14 与 69:当4或6出现了,则19的留存价值就几乎没有了——因为能1的有效牌被4覆盖了!
    • 例如,摸到2s可以与1s组成边张,但也可以和4s组成坎张,而坎张>边张;
    • 甚至如果你摸1s组成对子,说穿了也就和客风对子一回事,没啥卵用。
    • 这种情况被称为有效牌重复;除了是宝牌/混老头等役种。
  • :1-4-7,2-5-8,3-6-9;同一条筋上的数牌,刚好没法组成面子,有效牌重复。

第三讲:对子处理

  • 对子比起面子,非常容易做出来。

    • 当手牌13张都不一样时,摸一张牌可以组成对子的概率约为1/3;
    • 因此,做牌型的时候有个一般的法则为面子优先
    • 就算做到最后听牌了都没有雀头,也可以故意拆牌,单骑听牌!
  • 对子的有效牌(2张)比两面的有效牌(8张)差了不是一点啊!

  • 但对子有两条路可以走:进张一个牌,组成刻子;保留不动,成为雀头

  • 因此诞生一种牌型(双碰):任意两副对子即可。

    • 这种牌型的有效牌有4张,摸任何一边都能组出刻子和雀头。
    • 这样,双碰的成牌效率就不输给愚型搭子了!
  • 但是,三对子的情况就不一样了……

    • 考虑你的机会成本,例如:手上13s摸3s,看起来赚了个对子,但其实是建立在损失坎张的情况下做的。
    • 这样的话,本来有效牌4张2s,现在只剩下2张3s了(虽然也考虑可以碰的情况)
  • 更多对子…… 可以考虑七对子,或者兼顾一般型。


第四讲:向听数、有效牌、五种听牌型

1. 基础概念

  • 向听数:描述一副手牌至少还要摸进几张牌才可以听牌。
    • 是一个用来衡量手牌好坏的重要指标;
    • 一副手牌最烂可以六向听,其实五向听就很烂了;
  • 进张:能让向听数减一的摸牌。
    • 例如 67m 摸 5m 或 8m,都可以进张;
    • 向听数越小进张数越少,越难前进;
    • 有些牌并不能减少向听数,但可以提高当前的进张数量,称其为改良。
    • 改良 + 进张 = 有效牌

2. 听牌型

  • 五种听牌类型:

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    • 可以听牌最多的为两面听,可以听至多八张;
    • 可以听牌最少的为单骑听,至多只能听三张;
      • 但另一方面,单骑听也是最为灵活的听牌类型;
    • 顺子复合型也是双面听(如2345s 听 25s, 2234s 听 25s)
    • 暗刻也可以组成复合型(如6777s 听 58s,还可听 6s 做雀头)
    • 三面听牌型有三种11张牌可以胡。
      • 如 23456s,听 147s;
      • 要注意,12345s 是没这个待遇的;

第五讲:三张复合型

1. 复合型

  • 由若干基本型组成的牌型称为复合型
    • 但某些复合型是无意义的(如134s,1s 有效牌重复)
    • 对子复合型:如 223s,668m
    • 坎张复合型:如 135s,468p

2. 对子复合型

  • 对子复合型根据搭子的不同也分为三类。

    • 当摸到一张牌可以形成对子复合型时,进张数会增加
    • 因此这张牌可以称为对子复合型的补强牌(如 244s 的 4s);
  • 复习一下:一副牌在两幅对子的情况下是最赚的

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  • 对于AB两副牌,虽然仅差了一张牌,但处理方式完全不一样:

    • 对于 A 来说,有两副对子,只需把较弱的对子复合型拆掉就行(6s);
    • 对于 B 来说,有三副对子,最好从对子里拆掉一个形成双碰:
      • 3s 不好拆,因为拆完就一个单张了;
      • 6p 和 8s 拆哪个?考虑到 56p 的进牌能力更强,听牌是双面听;而拆 8s 只是一个坎张听牌,效率很低;
      • 所以结论是打掉 6p 比较好,即拆掉强搭的补强牌;
  • 因此,补强牌应该留在较弱的搭子上(如122s,688s):

    • 口诀:两对拆弱搭(A),两搭拆强搭(B)!

3. 坎张复合型(两坎)

  • 坎张复合型其实是一个不错的牌型。

    • 如 135s,有 24s 两种八张的进张;
    • 相较于坎张,几乎翻了一倍;
    • 相较于两面,在仅多出一张牌的前提下进张数一样;
  • 然而也存在一些缺点:

    • 首先就是减少了一张牌的空间,本来可以留安全牌或补强牌的;
    • 其次,如果最后两坎要听牌了,还是得拆一张,做坎张听牌
    • 两坎很容易看漏!(如 3 567 78s,也可 357s, 678s,听 469s);